alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

崩溃边缘(Demise - Rise of the Ku'tan)

indienova.com/game/demise-rise-of-the-kutan

并同时获得所有公会的技能,不过在城里你必须只选择一个公会,以便在每次进入地下城时获得经验(这也将决定你可以穿哪种受等级限制的装备……每个行会的最高等级是 999 级,所以你可以在你的角色达到最高等级之前玩上好几年

闇行者(Dark Xingzer)

indienova.com/g/darkxingzer

这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……单一结局,无探索、解谜、等级、二周目等要素。……有别常规的回合战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

游小熊:SD快打旋风PC重制版v0.2双人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/15161

目前关卡只有第一关第一小节4.为丰富游戏体验,会有一些不同于原版的关卡体验5.新增设置选项,可以设置游戏难度以及初始的生命与等级……启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄有:北通阿修罗2、北通蝙蝠、北通小手柄操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

插口行动(Jack Move)

indienova.com/steam/game/1099640

Jack Move是一款JRPG游戏,其特点是独特地融合了残酷的赛博朋克故事、回合战斗和美丽的现代像素艺术……Jack Move以精美的动画、激动人心的战术性回合战斗为特色。……街头小混混、黑帮分子、企业民兵、特勤局特工、以及可怕的网络实验失败者都将与你展开斗争https://store.steampowered.com

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

组队或为自己战斗,制定精明的战术,并利用在多达4名队员的激烈战斗中不断变化的危险阶段,成为在你的客厅里的最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇

ekira:众神的乐园企划2 详细设定

indienova.com/u/ekira/blogread/1369

总结案:结局分为两种,一种是方案2涉及的,到达一宫殿等级时(且未达成其他必需属性、成就、事件),会强制结局……进行政策、军阵等的研究,花金钱、人口、时间解决的东西宫殿(单一):威望,民心,武将的COST,一些建筑的最高等级……“人间物品”例如金钱,人口等<除非进贡物就是这些>)等级(宫殿等级,关系到COST和各种最高等级什么的

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7472

331784472更新内容:更改游戏名,游戏图标增加“英雄养成”玩法,使用钻石对英雄进行升级,目前等级上限十级……调整“跳跃”受“移速”影响调整“隐秘潜行”技能效果为全程隐身,不会因为主动攻击或者受击打破调整每局英雄最高等级

版本:Early Access


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